Temario del curso
Introducción
Comprensión de los fundamentos de la Realidad Virtual (RV)
Exploración de las diferentes aplicaciones de la Realidad Virtual
Trabajo con las tres ilusiones en la Realidad Virtual: ilusión de lugar, ilusión de plausibilidad e ilusión de encarnación
Comprensión de los desafíos en la Realidad Virtual
Desarrollo de entornos de Realidad Virtual en 3D
- Comprensión de los fundamentos de los gráficos 3D
- Uso de motores 3D y entornos de desarrollo
Desarrollo de gráficos para Realidad Virtual
Uso del sonido en la Realidad Virtual y aplicación de técnicas avanzadas de audio 3D para mejorar la experiencia
Comprensión de los requisitos para la creación de contenido en Realidad Virtual
Trabajo con la interacción en la Realidad Virtual
Movimiento en la Realidad Virtual: técnicas de navegación física y navegación virtual
Interacción con objetos en la Realidad Virtual
- Interacción con objetos al alcance de la mano
- Interacción hipernatural
- Interacción mágica
- Interacción basada en física
Desafíos en la interacción dentro de la Realidad Virtual
Interfaces de usuario en la Realidad Virtual
Trabajo con personajes en la Realidad Virtual
Animación y control de los movimientos corporales de los personajes virtuales en la Realidad Virtual
Recreación de la animación facial en la Realidad Virtual
Preparación para desarrollar su primer juego en Realidad Virtual
Creación de un guion gráfico para el concepto de su juego
Desarrollo de un prototipo funcional de su juego en Realidad Virtual
Pruebas del prototipo con jugadores
Desarrollo del juego en sí
- Refinamiento de la interacción en Realidad Virtual
- Implementación de los gráficos en Realidad Virtual
Finalización de su juego
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia básica en programación
Público objetivo
- Desarrolladores
- Desarrolladores de juegos
- Programadores
- Entusiastas
Testimonios (1)
ejemplos prácticos y solución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a buenas prácticas y cómo se ve el trabajo en un proyecto real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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