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Temario del curso
Introducción a SimLab Composer Ultimate
- Visión general de la interfaz y el área de trabajo
- Configuración del proyecto y navegación
- Fundamentos de la organización de escenas 3D
Modelado y ensamblaje de escenas
- Creación e importación de modelos 3D
- Trabajo con geometrías y jerarquías
- Ensamblaje de escenas complejas
Texturizado y materiales
- Aplicación y edición de materiales
- Trabajo con texturas y propiedades de superficie
- Fundamentos de iluminación y realismo visual
Exportación de realidad virtual desde SimLab Composer
- Preparación de modelos para exportación a realidad virtual
- Optimización del rendimiento para renderizado en tiempo real
- Exportación de proyectos de realidad virtual desde SimLab
Introducción a Meta Quest 3
- Desempaquetado y configuración inicial
- Configuración de cuentas y ajustes
- Navegación, interacción y funcionalidades clave
Integración entre SimLab Composer y Meta Quest 3
- Establecimiento del flujo de trabajo para despliegue en realidad virtual
- Transferencia de proyectos de realidad virtual desde SimLab a Meta Quest 3
- Pruebas y refinamiento de experiencias inmersivas
Práctica aplicada de realidad virtual
- Sesión práctica con Meta Quest 3 utilizando proyectos de SimLab
- Escenarios de colaboración interactiva y presentación
- Resolución de problemas comunes
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Comprensión de conceptos básicos de diseño 3D
- Experiencia con herramientas generales de gráficos por computadora
- Es útil, aunque no obligatorio, estar familiarizado con conceptos de realidad virtual
Público objetivo
- Diseñadores 3D
- Profesionales en capacitación y visualización
- Personal de TI que apoye proyectos de realidad virtual
21 Horas
Testimonios (1)
ejemplos prácticos y solución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a buenas prácticas y cómo se ve el trabajo en un proyecto real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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