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Temario del curso
- Introducción a la tecnología inmersiva y las tendencias actuales del mercado.
- ¿Qué son la realidad aumentada y la realidad virtual, y cómo pueden cambiar la forma en que realizamos nuestras actividades diarias?
- Introducción a las herramientas y diversos SDK que podemos utilizar para crear interacciones de realidad aumentada y virtual.
- Aplicación de demostración de realidad aumentada desarrollada en Unity, enfocada en la superposición de medios impresos con imágenes, textos y videos.
- Cómo podemos extender estas aplicaciones a diferentes sectores y cuál es su potencial.
- Aplicación de demostración de realidad virtual, junto con un análisis de cómo la realidad virtual puede transformar la narrativa y su impacto emocional.
- Introducción a los dispositivos que podemos utilizar para crear estas interacciones, como Google Cardboard, HoloLens, HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR, entre otros.
- Conclusión y recursos que puedes utilizar para explorar a fondo esta tecnología.
Requerimientos
- Conocimientos básicos de tecnología de la información
Público objetivo
- Si eres un emprendedor creativo, esta es tu introducción ideal a las tendencias actuales en los productos y tecnologías del emergente mercado de la realidad aumentada y virtual.
- Si eres periodista, productor de medios o contenido, o docente, descubrirás cómo enriquecer los medios impresos con sonidos, imágenes y videos.
- Si eres diseñador web o desarrollador de aplicaciones, adquirirás una serie de componentes tecnológicos que podrás integrar en tu portafolio de servicios.
7 Horas
Testimonios (1)
ejemplos prácticos y solución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a buenas prácticas y cómo se ve el trabajo en un proyecto real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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