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Temario del curso

  • Introducción a la tecnología inmersiva y las tendencias actuales del mercado.
  • ¿Qué son la realidad aumentada y la realidad virtual, y cómo pueden cambiar la forma en que realizamos nuestras actividades diarias?
  • Introducción a las herramientas y diversos SDK que podemos utilizar para crear interacciones de realidad aumentada y virtual.
  • Aplicación de demostración de realidad aumentada desarrollada en Unity, enfocada en la superposición de medios impresos con imágenes, textos y videos.
  • Cómo podemos extender estas aplicaciones a diferentes sectores y cuál es su potencial.
  • Aplicación de demostración de realidad virtual, junto con un análisis de cómo la realidad virtual puede transformar la narrativa y su impacto emocional.
  • Introducción a los dispositivos que podemos utilizar para crear estas interacciones, como Google Cardboard, HoloLens, HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR, entre otros.
  • Conclusión y recursos que puedes utilizar para explorar a fondo esta tecnología.

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de tecnología de la información

Público objetivo

  • Si eres un emprendedor creativo, esta es tu introducción ideal a las tendencias actuales en los productos y tecnologías del emergente mercado de la realidad aumentada y virtual.
  • Si eres periodista, productor de medios o contenido, o docente, descubrirás cómo enriquecer los medios impresos con sonidos, imágenes y videos.
  • Si eres diseñador web o desarrollador de aplicaciones, adquirirás una serie de componentes tecnológicos que podrás integrar en tu portafolio de servicios.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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