Cursos de Cross Platform Development

Cursos de Cross Platform Development

Los cursos de capacitación de desarrollo de plataforma en vivo, liderados por un instructor, demuestran a través de la práctica cómo desarrollar aplicaciones que pueden ejecutarse en múltiples plataformas informáticas.

El entrenamiento de desarrollo de plataforma cruzada está disponible como "entrenamiento en vivo en el sitio" o "entrenamiento remoto en vivo". El entrenamiento en vivo se puede realizar localmente en las instalaciones del cliente en Colombia o en los centros de entrenamiento corporativos de NobleProg en Colombia. El entrenamiento remoto en vivo se lleva a cabo por medio de un escritorio remoto interactivo.

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Testimonios

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Cross Platform Development Subcategorías

Programas de los cursos Cross Platform Development

Nombre del Curso
Duración
Descripción General
Nombre del Curso
Duración
Descripción General
21 horas
Ionic es un marco web para el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas. Ionic 4 trae nuevas innovaciones a la plataforma Ionic , como una CLI refactorizada, cambios en la navegación, enrutamiento Angular y más.

Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor (en el sitio o remota) está dirigida a desarrolladores web que desean crear una aplicación móvil híbrida con Ionic 4.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Integre las características nativas del dispositivo en una aplicación móvil híbrida.
- Use Angular e Ionic 4 para crear una aplicación móvil híbrida.
- Ejecute una aplicación híbrida en un emulador de dispositivo móvil.

Formato del curso

- Conferencia interactiva y discusión.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.

Opciones de personalización del curso

- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para organizarlo.
14 horas
Un curso de dos días alrededor del 60% de los laboratorios prácticos que se centran en los integrados del núcleo Linux integrados y el desarrollo y la investigación de cómo escribir varios tipos de controladores de dispositivo
21 horas
React Native es un marco de desarrollo de plataforma abierta y multiplataforma para la creación de aplicaciones móviles. Desarrollado por Facebook, permite a los desarrolladores crear una experiencia de aspecto nativo para sus aplicaciones tanto en Android como en iOS. A diferencia de otras herramientas de desarrollo móvil multiplataforma como PhoneGap, React Native genera UI de aplicaciones totalmente nativas. No hay UI HTML5.

React Native proporciona una experiencia de desarrollador consistente basada en JavaScript y en la biblioteca React (también conocida como React.js o ReactJS) y permite un desarrollo móvil verdaderamente rápido al enfocarse en la eficiencia del desarrollador en todas las plataformas: aprenda una vez, escriba en cualquier lugar.

En este curso, los participantes aprenden los principios y el enfoque detrás de React Native, ya que asumen el desarrollo de su propia aplicación móvil para Android e iOS.

Audiencia

Desarrolladores de aplicaciones móviles

Formato del curso

Descripción general de las características y capacidades de React Native junto con el desarrollo paso a paso de una aplicación móvil.
7 horas
Appcelerator Titanium es un marco de desarrollo de código abierto que permite la creación de aplicaciones móviles nativas en iOS, Android y Windows Phone desde una única base de código JavaScript.

Esta capacitación presenta los fundamentos de Titanium y guía a los participantes a través de la creación de una aplicación móvil Titanium.

Audiencia

Desarrolladores de aplicaciones web

Formato del curso

Gran énfasis en la práctica práctica. La mayoría de los conceptos se aprenden a través de muestras, ejercicios y desarrollo práctico.
35 horas
Course Objectives

To provide an understanding of the essentials of embedded GNU/Linux, how the bits and pieces fit together. What components are needed to build an embedded GNU/Linux system, where to get them from and how to configure/build/install them? Where to get help from? What about those software licenses? Hands-on exercises provide you with the necessary practical experience to go ahead and develop your own embedded GNU/Linux systems after completing this training successfully.

Description

This five day training class uses hands-on exercises combined with instruction to illustrate the concepts of embedded GNU/Linux. It is designed to bring you quickly up to speed. The philosophy, concepts and commands necessary to make effective use of GNU/Linux are described through a combination of theory and on-the-job training.

Don't reinvent the wheel, but learn from an experienced trainer and take home a working knowledge of GNU/Linux and the ability to use it effectively in your own embedded development project.

Who should attend?

Managers, project managers, software-, hardware-, development-, systems engineers, testers, administrators, technicians and other parties interested in the technology, who want to understand as quickly as possible how Embedded GNU/Linux works. You must use GNU/Linux or you have to luxury to decide whether it makes sense to use it or not. Maybe you already tried to use Embedded GNU/Linux, but are not quite sure that you did everything the right way. You currently use a different operating system and wand to figure out whether GNU/Linux might better and/or cheaper.

Delivery Options

All the training material is English, but the presentation of it can be in English or in German, as you wish, worldwide.

- on-site - instructor driven
- on-line - instructor driven
- on-site/on-line combination - instructor driven
35 horas
Descripción

Esta clase de capacitación de 5 días utiliza ejercicios prácticos combinados con instrucciones para ilustrar los conceptos de Linux componentes internos del núcleo GNU / Linux y el desarrollo de controladores de dispositivos. Está diseñado para llevarlo rápidamente a la velocidad. Describimos procesos, conceptos y comandos necesarios para escribir controladores de dispositivos GNU / Linux través de una combinación de teoría y capacitación en el trabajo.

No reinvente la rueda, aprenda de un entrenador experimentado y llévese a casa un conocimiento práctico y la capacidad de usarlo de manera efectiva en su propio proyecto de desarrollo integrado.

¿Quién debe asistir?

Personas interesadas o encargadas del desarrollo o evaluación del desarrollo de controladores de dispositivos GNU / Linux como ingenieros de software, ingenieros de campo, gerentes (de proyectos), ingenieros de hardware.
7 horas
NativeScript es un marco de código abierto, diseñado con JavaScript, XML y CSS en mente para el desarrollo y despliegue de aplicaciones móviles nativas multiplataforma, específicamente en iOS y Android. Al utilizar una única base de código JavaScript, NativeScript puede aprovechar las API y UI de la plataforma nativa para ofrecer una experiencia verdaderamente nativa.

En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán los componentes y módulos de IU esenciales de NativeScript a medida que avanzan en la creación e implementación de una aplicación móvil nativa simple para Android e iOS.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Implementar una arquitectura MVVM (Model View View Model)
- Implementar un flujo de trabajo simple a través de la solicitud de red
- Utiliza API nativas a través del código JavaScript
- Acceda a los estilos de IU nativos a través de CSS

Audiencia

- Desarrolladores de aplicaciones móviles que buscan desarrollar aplicaciones multiplataforma para iOS o Android

Formato del curso

- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
14 horas
Ionic es un marco de desarrollo móvil para la creación de aplicaciones web híbridas y móviles. Word Press es un sistema de gestión de contenidos escrito en PHP. Usando Ionic 4, los usuarios pueden utilizar la WordPress Rest API para crear una aplicación de backend para una aplicación web móvil.

Este entrenamiento guiado por instructores, en vivo (online o on-site) está dirigido a los desarrolladores web que desean utilizar WordPress y Ionic 4 para el desarrollo completo.

Al final de este curso, los participantes podrán:

Crea aplicaciones web con WordPress como un backend. Configure Ionic 4 con la API de descanso de WorPress. Ejecutar las operaciones CRUD utilizando Ionic 4. Asegurar una aplicación web con la autenticación JWT.

Formato del curso

Lecciones y discusiones interactivas. Muchos ejercicios y prácticas. Implementación de manos en un entorno de laboratorio en vivo.

Opciones de Customización de Curso

Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contacta con nosotros para organizar.
21 horas
Xamarin es un conjunto de herramientas de código abierto basado en C # para escribir aplicaciones de Android, iOS y Windows con interfaces de usuario nativas y una base de código compartido en todas las plataformas. Permite a los desarrolladores utilizar el mismo IDE, el mismo idioma y las API en todas partes. Todo lo que se puede hacer en Objective-C, Swift o Java se puede hacer en C # con Xamarin. Xamarin fue comprado por Microsoft en 2016 y se incluye con Visual Studio.

En esta capacitación, los participantes aprenden los aspectos clave de Xamarin mientras se encargan del desarrollo de su propio conjunto de aplicaciones móviles para Android, iOS y Windows.

Audiencia

Desarrolladores y programadores móviles

Formato del curso

Descripción general de las características y capacidades de Xamarin junto con el desarrollo paso a paso de una aplicación móvil (para iOS, Android y Windows).
21 horas
IBM MobileFirst La Plataforma (anteriormente conocida como Worklight Foundation) es una serie de herramientas y servicios para la construcción de aplicaciones móviles y tabletas empresariales. Su API de lado del cliente está disponible para nativo iOS (Objective-C), nativo Android (Java), J2ME, C# nativo Windows Phone (C#), y JavaScript para aplicaciones híbridas de plataformas o móviles web. La Plataforma MobileFirst está disponible en préstamo o en la nube.

En este entrenamiento guiado por instructores, los participantes aprenderán cómo configurar y utilizar la Plataforma MobileFirst para desarrollar y gestionar aplicaciones móviles híbridas basadas en HTML5, JS y CSS.

Al final de este curso, los participantes podrán:

Instalar y configurar MobileFirst Desarrollar, probar y implementar aplicaciones móviles híbridas de plataformas cruzadas. Utilice los mecanismos de seguridad MobileFirst para proteger las aplicaciones. Actualizar las aplicaciones sobre el aire dentro de una organización, superando la necesidad de las tiendas de aplicaciones. Administrar y controlar las aplicaciones móviles.

Audiencia

desarrolladores

Formato del curso

Lecciones parciales, discusiones parciales, ejercicios y prácticas pesadas en un entorno de laboratorio en vivo.

Notas

Esta formación se basa en la Fundación Mobile 8.0. Para solicitar una versión diferente o otra personalización para este curso, por favor contacta con nosotros para organizar.
14 horas
This instructor-led, live training in Colombia (online or onsite) introduces the fundamentals of Meteor and walks participants through the creation of a real-time web applications for both desktop and mobile platforms.
14 horas
Meteor es un marco de JavaScript basado en Node.js. React es Javabiblioteca de scripts para el desarrollo de front-end. Con Meteor y React, los usuarios pueden crear y crear prototipos de aplicaciones web.

Esta formación en vivo dirigida por un instructor (in situ o remota) está dirigida a desarrolladores web que deseen usar Meteor y React para el desarrollo de pilas completas.

Al final de esta formación, los participantes podrán:

- Crear y crear prototipos de aplicaciones web.
- Estructurar interfaces de usuario de aplicaciones a partir de componentes reutilizables.
- Gestione los datos entre clientes y servidores con Meteor.

Formato del curso

- Conferencia interactiva y discusión.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.

Opciones de personalización del curso

- Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para organizar.
14 horas
Flutter es un marco de interfaz de usuario de código abierto creado por Go ogle para crear aplicaciones iOS y Android alta calidad.

En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo usar Flutter para desarrollar rápidamente una aplicación móvil que se ejecute en iOS y Android .

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Instale rápidamente el marco, IDE y otras herramientas para comenzar a desarrollar
- Comprenda y use el lenguaje Dart de Go ogle para crear rápidamente prototipos de una aplicación móvil
- Pruebe e implemente aplicaciones móviles que se ejecutan tanto en iOS como en Android usando una sola base de código
- Personalice la aplicación utilizando un amplio conjunto de widgets, diseños y animaciones.

Audiencia

- Desarrolladores
- Prototipo de UX que quiere crear prototipos de aplicaciones

Formato del curso

- Parte de la conferencia, parte de la discusión, ejercicios y práctica práctica en un entorno de laboratorio en vivo.

Nota

- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para organizarlo.
- Para obtener más información sobre Flutter , visite: https://flutter.io/
35 horas
Flutter es un conjunto de herramientas de UI de código abierto elaborado por Google para la construcción de aplicaciones móviles para Android, iOS, web y otras plataformas de una única base de codificación. Como marco cross-platform, reduce el coste y la complejidad de la creación, diseño y mantenimiento de las aplicaciones.

Este entrenamiento en vivo dirigido por instructores (online o on-site) está dirigido a los desarrolladores que desean utilizar Flutter para crear y construir aplicaciones móviles de alta calidad para Android, iOS, y otras plataformas de una base de código común.

Al final de este curso, los participantes podrán:

Configure el entorno de desarrollo necesario para comenzar a crear Flutter aplicaciones. Utilice el lenguaje de programación Dart para desarrollar el código para la construcción de las aplicaciones. Utilice Flutter widgets para diseñar y crear UI estéticamente agradable y fácil de usar. Desployar y probar aplicaciones en diferentes plataformas (mobile, desktop, web, etc.)

Formato del curso

Lecciones y discusiones interactivas. Muchos ejercicios y prácticas. Implementación de manos en un entorno de laboratorio en vivo.

Opciones de Customización de Curso

Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contacta con nosotros para organizar.
14 horas
Flutter es un marco de UI de código abierto creado por Google que le permite construir aplicaciones cross-platform para Android, iOS, web y sistemas operativos de escritorio.

Este entrenamiento guiado por instructores, en vivo (online o on-site) está dirigido a los desarrolladores que desean utilizar Flutter para crear aplicaciones cross-platform.

Al final de este curso, los participantes podrán:

Las aplicaciones migratorias de Java a Flutter. Integrar Firebase servicios de backend como la base de datos, la autenticación y el almacenamiento. Crea animaciones y características avanzadas de UI para una aplicación.

Formato del curso

Lecciones y discusiones interactivas. Muchos ejercicios y prácticas. Implementación de manos en un entorno de laboratorio en vivo.

Opciones de Customización de Curso

Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contacta con nosotros para organizar. Para saber más sobre Flutter, por favor visite: https://flutter.io/
14 horas
Ionic es un SDK front-end para construir aplicaciones móviles nativas en múltiples plataformas. Sirve como un marco, no como Bootstrap o Foundation, sino para aplicaciones móviles.

En este curso dirigido por un instructor, los participantes de la capacitación aprenderán a crear una aplicación móvil multiplataforma similar a la nativa utilizando el marco Ionic.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Cree y despliegue aplicaciones móviles listas para la tienda de aplicaciones para Android e iOS
- Comprender y emplear la sintaxis jónica y el mecanografiado de Angular
- Extiende la sensación y funcionalidad de la aplicación con Ionic Native

Audiencia

- Desarrolladores Javascript (JS)
- Desarrolladores de front-end
- Desarrolladores AnguarJS
- Desarrolladores de aplicaciones móviles

Formato del curso

- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica

Nota

- Este entrenamiento cubre Ionic 2.0 y Angular 2.0. Para entrenamiento en Ionic 4.0 y Angular 4.0, consulte: TBD
7 horas
Ionic is a front-end SDK for building native-like mobile applications across multiple platforms. It serves as a framework, not unlike Bootstrap or Foundation, but for mobile applications.

In this training, participants will build and deploy a number of applications to implement some of the new features in Ionic 3 and Angular 4.

By the end of this training, participants will be able to

- Upgrade from Ionic2 and Angular2 to Ionic3 and Angular4
- Build an Ionic 3 and Angular 4 mobile app with lazy loading
- Integrate location services into an Ionic3 and Angular4 mobile app
- Create a multi-level accordion menu with dynamic data
- Set up an authentication service for an Ionic3 and Angular4 mobile app
- Consume a REST API using the new Angular 4.3 HttpClient

Audience

- Javascript (JS) developers
- Front-end developers
- AnguarJS developers
- Mobile application developers

Format of the course

- Part lecture, part discussion, exercises and heavy hands-on practice
14 horas
Ionic es un SDK frontal para la creación de aplicaciones móviles multiplataforma. Sirve como un marco, no como Bootstrap o Foundation, sino para aplicaciones móviles.

En este curso dirigido por un instructor, los participantes aprenderán cómo crear una aplicación móvil utilizando el marco Ionic, Angular, Cordova y la aplicación PhoneGap.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Cree y despliegue aplicaciones móviles para Android e iOS
- Use la aplicación Phonegap en lugar de los SDK de la plataforma para apuntar a diferentes plataformas

Audiencia

- Desarrolladores Javascript (JS)
- Desarrolladores de front-end
- Desarrolladores AnguarJS
- Desarrolladores de aplicaciones móviles

Formato del curso

- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica

Nota: Esta capacitación cubre Ionic 1.0 y Angular 1.0 (por ejemplo, AngularJS, Angular.js) para el entrenamiento en Ionic 2.0 y Angular 2.0. Consulte: TBD
14 horas
This course introduces Ionic.

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