Contacta con nosotros

Temario del curso

Introducción

  • Flutter frente a otros frameworks multiplataforma

Instalación de Flutter

Resumen de las características y arquitectura de Flutter

Elección del entorno de desarrollo integrado (IDE)

Uso del lenguaje de programación Dart

Creación de una aplicación

Uso de plantillas y andamiaje

Trabajo con widgets (Stateless vs Stateful)

Creación de la interfaz de usuario

Recarga de la aplicación manteniendo el estado (Hot Reload)

Personalización de la aplicación con diseños, pintura y animaciones

Adición de paquetes y complementos

Acceso a las API de la plataforma nativa

Pruebas de la aplicación

Resolución de problemas

Resumen y conclusiones

Requerimientos

  • Experiencia en programación orientada a objetos
  • Acceso a un dispositivo móvil iOS o Android

Público objetivo

  • Desarrolladores
  • Especialistas en UX que deseen crear prototipos de aplicaciones
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (7)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas