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Temario del curso

Introducción

Semana 1: Introducción al desarrollo móvil

  • Ecosistema y tendencias de las aplicaciones móviles
    • Introducción al panorama de las aplicaciones móviles (iOS y Android)
    • Diferencias entre aplicaciones nativas, híbridas y multiplataforma
    • Visión general del flujo de trabajo y las herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles
  • Desarrollo nativo frente a desarrollo multiplataforma
    • Diferencias clave entre desarrollar aplicaciones para una sola plataforma (nativo) y para múltiples plataformas (multiplataforma)
    • Ventajas y desventajas de cada enfoque
    • Visión general de las plataformas nativas comunes (iOS, Android) y las herramientas multiplataforma (React Native, Flutter)
  • Introducción a la programación en JavaScript
    • Sintaxis y estructura básica de JavaScript
    • Variables, constantes y tipos de datos (número, cadena, booleano, objeto)
    • Operadores y expresiones
    • Control de flujo: if, else, switch
    • Introducción a las funciones y el ámbito de visibilidad (ámbito global frente a local)
  • Configuración de Xcode para desarrollo en iOS
    • Introducción al entorno de desarrollo integrado (IDE) de Xcode: interfaz, herramientas y flujo de trabajo
    • Instalación de Xcode y ejecución del simulador de iOS
    • Introducción al lenguaje de programación Swift
    • Escritura de una aplicación básica en Swift y su ejecución en el simulador de iOS
  • Configuración de Android Studio para desarrollo en Android
    • Instalación de Android Studio y configuración del entorno
    • Configuración y uso del emulador de Android
    • Introducción al lenguaje de programación Kotlin y su sintaxis básica
    • Escritura de una aplicación básica en Kotlin y su ejecución en el emulador de Android
  • Configuración del entorno de desarrollo de React Native
    • Instalación de Node.js y la interfaz de línea de comandos (CLI) de React Native
    • Introducción a Expo y creación de un proyecto con Expo
    • Ejecución de una aplicación sencilla "Hola Mundo" en los emuladores de iOS y Android

Semana 2: Fundamentos de iOS y Android

  • Introducción a Swift y al IDE de Xcode
    • Variables y tipos de datos en Swift (Int, Float, String, Bool, etc.)
    • Constantes con let y variables con var
    • Sentencias de control de flujo (if, switch, bucles)
    • Funciones y parámetros en Swift
    • Manejo de errores en Swift
  • Diseño de interfaces de usuario en iOS
    • Introducción a los storyboards y al Interface Builder de Xcode
    • Diseño de diseños de aplicaciones utilizando Auto Layout y restricciones
    • Agregado de componentes de interfaz de usuario: botones, etiquetas, campos de texto, imágenes
    • Manejo de interacciones y eventos del usuario (por ejemplo, clics en botones)
    • Creación de un formulario de inicio de sesión sencillo y validación de la entrada del usuario
  • Introducción a Kotlin y al IDE de Android Studio
    • Sintaxis básica de Kotlin (variables, tipos de datos y funciones)
    • Comprensión de la seguridad frente a nulos y las clases de datos en Kotlin
    • Introducción a la arquitectura y los componentes de las aplicaciones de Android (Actividades, Fragmentos)
    • Manejo del ciclo de vida de la actividad en las aplicaciones de Android
  • Diseño de interfaces de usuario en Android
    • Diseño de interfaces de usuario de Android utilizando archivos de diseño XML
    • Uso de gestores de diseño (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
    • Agregado de componentes interactivos (botones, vistas de texto, campos de edición)
    • Uso de Java/Kotlin para manejar la entrada del usuario y las transiciones entre actividades
    • Creación de un formulario de inicio de sesión con validación de entrada
  • Conceptos básicos de depuración en Xcode y Android Studio
    • Cómo utilizar puntos de interrupción, registros y la consola del depurador
    • Herramientas y técnicas comunes de depuración para iOS (Xcode Instruments, Simulador)
    • Herramientas comunes de depuración para Android (Logcat, Android Debug Bridge)
  • Pruebas y ejecución de aplicaciones en dispositivos reales
    • Conexión de dispositivos físicos a Xcode y Android Studio
    • Despliegue de aplicaciones en dispositivos físicos (iPhone y teléfonos Android)
    • Simulación de diferentes condiciones de red, niveles de batería y métricas de rendimiento

Semana 3: Desarrollo multiplataforma con React Native

  • Introducción a React Native y JavaScript para móviles
    • ¿Qué es React Native y por qué utilizarlo?
    • Visión general de cómo React Native traduce JavaScript a código nativo
    • Sintaxis JSX: escritura de estructuras similares a HTML en JavaScript
    • Componentes de React: componentes funcionales frente a componentes basados en clases
    • Estado y Props: gestión del flujo de datos dentro de los componentes de React Native
  • Estilos en React Native
    • Introducción a Flexbox y su importancia en el diseño de layouts
    • Creación de diseños responsivos tanto para iOS como para Android
    • Aplicación de estilos específicos de la plataforma utilizando el módulo Platform de React Native
  • React Navigation para aplicaciones multiplataforma
    • Introducción a React Navigation y contenedores de navegación
    • Creación de navegación por pila para transiciones entre pantallas
    • Implementación de navegación por pestañas y menús desplegables para aplicaciones más complejas
    • Paso de datos entre pantallas y gestión de estados de navegación
  • Acceso a características nativas del dispositivo
    • Uso de características del dispositivo como la cámara y la ubicación en React Native
    • Integración de APIs como Geolocalización, Cámara y AsyncStorage
    • Gestión de permisos para acceder al hardware del dispositivo (diferencias entre iOS y Android)
    • Almacenamiento de datos localmente con AsyncStorage e integración de bibliotecas de terceros para la persistencia
  • Preparación de aplicaciones para el despliegue
    • Configuración de la aplicación para producción en Xcode y Android Studio
    • Compilación de APKs para Android y prueba en dispositivos reales
    • Preparación de aplicaciones de iOS para su envío a la App Store (iconos de aplicación, certificados de firma)
    • Finalización de proyectos de React Native para su despliegue en producción en ambas plataformas
  • Presentación del proyecto final
    • Presentación de la aplicación React Native multiplataforma final a la clase
    • Recopilación de retroalimentación y discusión de posibles mejoras
    • Sesión final de preguntas y respuestas y comentarios de cierre

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de conceptos de programación

Público objetivo

  • Desarrolladores móviles
  • Programadores
 105 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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