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Temario del curso

Primeros pasos con Flutter

  • Instalación de Flutter y Dart.
  • Uso de Flutter Doctor y herramientas de CLI.
  • Creación del primer proyecto en Flutter.

Comprensión de la arquitectura de Flutter

  • Widgets, renderizado y capas.
  • Widgets sin estado frente a widgets con estado.
  • Widgets de Material Design y Cupertino.

Diseños y navegación

  • Row, Column, Stack y otros widgets de diseño.
  • Interfaces de usuario adaptables con MediaQuery y LayoutBuilder.
  • Navegación y enrutamiento.

Gestión del estado

  • setState frente a Provider frente a Riverpod.
  • Manejo de estados complejos.
  • Mejores prácticas para escalabilidad.

Trabajo con formularios e entrada de datos

  • Entrada de texto, validación y widgets de formularios.
  • Manejo de interacciones del usuario.
  • Gestión del foco y control del teclado.

Uso de paquetes y acceso a funciones del dispositivo

  • Adición y gestión de paquetes de pub.dev.
  • Uso de complementos para cámara, ubicación y almacenamiento.
  • Integración con API específicas de cada plataforma.

Pruebas, depuración y despliegue

  • Pruebas unitarias, de widgets y de integración.
  • Hot reload y herramientas de rendimiento.
  • Generación de APK y despliegue en tiendas.

Proyecto: Construcción de una aplicación completa

  • Diseño y arquitectura.
  • Implementación de funciones.
  • Pruebas y despliegue final.

Resumen y siguientes pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación.
  • Familiaridad con conceptos fundamentales de UI/UX.
  • Disposición para aprender Dart y el desarrollo de aplicaciones.

Público objetivo

  • Desarrolladores nuevos en Flutter y Dart.
  • Desarrolladores de aplicaciones móviles que buscan una solución multiplataforma.
  • Ingenieros de software interesados en frameworks modernos de interfaces de usuario.
 35 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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