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Temario del curso
Día 01
Introducción
- Innovación centrada en el cliente frente a la impulsada por la tecnología
Visión general del pensamiento basado en soluciones
- Pensamiento estructurado y la metodología del Pensamiento de Diseño
Herramientas para pensadores de diseño
- Mapas mentales, generadores de ideas, matriz de innovación, tarjetas de qué pasaría si, entre otras.
Pensamiento de Diseño para el desarrollo de productos
- Identificar al usuario real de su producto
Estudio de caso
- "Espiar" al cliente
Obtener una comprensión empática del problema del cliente
- Dibujar el comportamiento natural del cliente
- Mapear las acciones del cliente en una línea de tiempo
Definir el problema con la solución actual
- Identificar los problemas clave que experimenta el usuario de su producto
- Categorizar, visualizar y estimar el valor de resolver los problemas clave
Ejercicio
- Journey del cliente: Crear una línea de tiempo con imágenes, correos electrónicos, citas y acciones.
- Analizar los problemas clave
- Decidir qué problemas resolver
- Presentar sus hallazgos
Día 02
Generación de ideas
- Utilizar la visualización, el mapeo y la narración de historias para crear soluciones
Prototipado de una solución
- Herramientas y métodos para validar conceptos de manera rápida
Pruebas e iteración
- Pruebas en tiempo real
- Validar, comunicar y lanzar su innovación
Estudio de caso
- Fallar a menudo, fallar rápido
Utilizar el Pensamiento de Diseño para resolver problemas internos dentro del equipo de desarrollo
- Ver el conflicto como una fuerza positiva para la invención
- Gestionar el conflicto mediante debates y discusiones
- La empatía como ingrediente clave
Ejercicio
- Construir ideas en equipo
- Elaborar prototipos simulados
- Comunicar su innovación
- Presentar sus hallazgos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia en el diseño y/o desarrollo de soluciones de software para clientes
Público objetivo
- Desarrolladores
- Gerentes de proyecto
14 Horas