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Temario del curso
Introducción al Design Thinking
- Visión general de la metodología del Design Thinking
- Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
- Comprensión de su relevancia frente a desafíos administrativos y operativos
Fundamentos de la gamificación
- Introducción a la gamificación y sus principios
- Gamificación vs diseño de juegos: diferencias clave
- Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas
Empatía y definición del problema
- Identificación de necesidades y puntos críticos de los interesados
- Uso de ejercicios gamificados para recopilar insights
- Formulación de enunciados de problema claros y accionables
Generación de ideas y gamificación
- Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
- Uso de la gamificación para liberar la creatividad
- Ideación colaborativa mediante retos de equipo
Prototipado y pruebas
- Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales
- Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
- Refinamiento iterativo basado en retroalimentación
Estrategias de implementación
- Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
- Superación de la resistencia al cambio mediante el compromiso
- Medición del impacto de las soluciones implementadas
Muestra de gamificación
- Presentación de soluciones mediante narrativas gamificadas
- Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
- Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos sobre desafíos y escenarios del entorno laboral
- Actitud abierta hacia técnicas colaborativas de resolución de problemas
Público objetivo
- Personal administrativo
- Personal operativo
- Líderes de equipo y gerentes
14 Horas