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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Visión general de la metodología del Design Thinking
  • Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
  • Comprensión de su relevancia frente a desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación vs diseño de juegos: diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y definición del problema

  • Identificación de necesidades y puntos críticos de los interesados
  • Uso de ejercicios gamificados para recopilar insights
  • Formulación de enunciados de problema claros y accionables

Generación de ideas y gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para liberar la creatividad
  • Ideación colaborativa mediante retos de equipo

Prototipado y pruebas

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
  • Refinamiento iterativo basado en retroalimentación

Estrategias de implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Superación de la resistencia al cambio mediante el compromiso
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas

Muestra de gamificación

  • Presentación de soluciones mediante narrativas gamificadas
  • Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos sobre desafíos y escenarios del entorno laboral
  • Actitud abierta hacia técnicas colaborativas de resolución de problemas

Público objetivo

  • Personal administrativo
  • Personal operativo
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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