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Temario del curso

Introducción

  • Comparación entre Blender, Autodesk 3ds Max y Cinema 4D.
  • Visión general de las características y beneficios de Blender.

Primeros pasos

  • Instalación de Blender.
  • Comprensión de los conceptos básicos del modelado.
  • Navegación por la interfaz de usuario (UI).

Fundamentos de la edición

  • Comprensión de los tipos de editores.
  • Cambio entre los modos de Edición y Objeto.
  • Trabajo con vértices, aristas y caras.
  • Edición de datos de malla y objetos.

Modelado de mallas

  • Exploración de los modos de modelado.
  • Estructuración efectiva de las mallas.
  • Agregado y gestión de primitivas.
  • Selección y edición de mallas.
  • Comprensión de los datos del objeto, grupos de vértices y datos personalizados.
  • Mapeado UV y desempaquetado.
  • Análisis de mallas y retopología.

Escultura y pintura

  • Habilitación del enmascaramiento de selección.
  • Utilización de la herramienta de pincel.
  • Modelado de formas en el modo Escultura.
  • Aplicación de métodos de escultura adaptativa.
  • Edición de texturas y mapas UV.

Renderizado de escenas 3D

  • Visión general de los motores de renderizado de Blender.
  • Uso de Eevee, Cycles y Workbench.
  • Configuración de cámaras, objetos de luz y materiales.
  • Trabajo con nodos de sombreado y gestión del color.
  • Implementación del renderizado no fotorealista (NPR) con Freestyle.
  • Uso de capas y pases de renderizado.
  • Renderizado y previsualización de animaciones.

Exportación de archivos

  • Formatos multimedia compatibles.
  • Exportación de archivos a Alembic.
  • Uso del módulo Collada.
  • Exportación en formatos USD, SVG y PDF.

Resolución de problemas y conclusión

  • Estrategias comunes de resolución de problemas.
  • Resumen de los aspectos clave y próximos pasos.

Requerimientos

Requisitos previos

  • Experiencia básica en el uso de la computadora.
  • Conocimientos básicos sobre los conceptos del modelado 3D.

Público objetivo

  • Artistas.
  • Desarrolladores de videojuegos.
  • Principiantes absolutos.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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