Temario del curso
Introducción
- Blender frente a Autodesk 3ds Max frente a Cinema 4D
- Resumen de las características y beneficios de Blender
Primeros pasos
- Instalación de Blender
- Conceptos básicos de modelado
- Navegación en la interfaz de usuario
Conceptos básicos de edición
- Tipos de editores
- Cambio entre los modos de edición y de objeto
- Vértices, aristas y caras
- Edición de datos de mallas y objetos
Modelado de mallas
- Modos de modelado
- Estructura de mallas
- Agregado de primitivas
- Selección y edición de mallas
- Datos de objeto, grupos de vértices y datos personalizados
- Mapeos UV y desenrollado
- Análisis de mallas y retopología
Curvas y superficies
- Herramientas y estructura
- Curvas de Bézier y NURBS
- Transformación de objetos
- Formas y splines
Metabolas y partículas de cabello
- Herramientas y estructura
- Agregado y edición de objetos metab
- Uso del lápiz de grasa
- Modificación de partículas
Escultado y pintura
- Activación del enmascaramiento de selección
- Uso de la herramienta de pincel
- Dar forma a los modelos en modo de escultado
- Métodos de escultado adaptativo
- Edición de texturas e imágenes UV
Animación y rigging
- Cuadros clave y conjuntos de claveado
- Uso de armaduras para rigging
- Aplicación de la estructura de rejilla (lattice)
- Restricciones, acciones y controladores
- Marcadores, formas clave y trayectorias de movimiento
Renderizado de escenas 3D
- Motores de renderizado en Blender
- Eevee, Cycles y Workbench
- Uso de cámaras, objetos de luz y materiales
- Nodos de sombreado y gestión del color
- Renderizado no fotorrealista (NPR) con Freestyle
- Uso de capas y pasadas
- Renderizado y vista previa de animaciones
Exportación de archivos
- Formatos de medios compatibles
- Exportación de archivos a Alembic
- Uso del módulo Collada
- Exportación de archivos en formato USD, SVG y PDF
Resolución de problemas
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia básica en el uso de computadoras
- Familiaridad con el modelado 3D
Público objetivo
- Artistas
- Desarrolladores de juegos
- Principiantes totales
Testimonios (5)
el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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La paciencia y la escucha del conferenciante
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
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Me gustó la flexibilidad, Andre lo adaptó más a nuestras necesidades. Enseñaba las cosas de manera muy concisa. ¡Fue muy paciente! Lo aprecié especialmente porque estaba haciendo algo que nunca había hecho antes (en términos de cronograma).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
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disfruté usando el software y produciendo modelos 3D al final de las sesiones
Marc Casson - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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Aprendiendo sobre el software
Peter - Coleg Cambria
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