Curso de Pixar USD (Universal Scene Description) Fundamentals
Universal Scene Description (USD) es un marco de código abierto desarrollado por Pixar para intercambiar datos de gráficos de ordenador 3D en diferentes aplicaciones. Está diseñado para ser flexible y extensible a otros entornos colaborativos que funcionan con herramientas interconectadas, como NVIDIA Omniverse.
Este entrenamiento en vivo dirigido por instructores (online o on-site) está dirigido a ingenieros de diseño, arquitectos y desarrolladores que desean utilizar Pixar USD para crear, construir y compartir escenas o activos 3D comunes mientras trabajan simultáneamente de diferentes herramientas gráficas.
Al final de este curso, los participantes podrán:
- Establecer el entorno de desarrollo necesario para comenzar a construir gráficos 3D y flujos de trabajo.
- Comprender la composición básica de USD y aplicar modificaciones para mejorar los activos 3D y las escenas. y
- Compartir, combinar y transformar múltiples activos utilizando los plugins de USD apoyados para aplicaciones de terceros (Maya, Katana y Houdini).
Formato del curso
- Lecciones y discusiones interactivas.
- Muchos ejercicios y prácticas.
- Implementación de manos en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Customización de Curso
- Este curso se centra en USD, pero otras aplicaciones de software como Maya, Katana y Houdini también se pueden utilizar. Por favor confirme si tiene requisitos específicos.
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contacta con nosotros para organizar.
Programa del Curso
Introducción
- Descripción general de las características y componentes de Pixar USD
- Comprender la composición del USD
Preparación del entorno de desarrollo
- Creación e instalación de dependencias y componentes
- Configuración de las variables de entorno para Python
Creación de USD
- Creación de una etapa USD
- Creación y edición de prims
- Capas de referencia
- Conversión de capas a diferentes formatos de archivo USD
- Atravesar prims en una fase
- Creación y edición de variantes
- Aplicación de transformaciones, animaciones, desplazamientos de capas y sombreado
Trabajar con plugins y ejemplos
- Modificación de ejemplos de variantes en Katana
- Generación de activos en USD a partir de Maya
- Modificación de escenas USD con Houdini
- Configuración y uso del complemento Usdview
- Creación de clases de esquema
Solución de problemas
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Comprensión de los conceptos de modelado y producción 3D
- Python Experiencia en programación
Audiencia
- Ingenieros de diseño
- Arquitectos
- Desarrolladores
Los cursos de formación abiertos requieren más de 5 participantes.
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Testimonios (2)
Anil fue muy comprensivo y explicó el contenido del curso en detalle. Con más tiempo, el resultado del curso sería mejor en lugar de apresurar el contenido, pero sobre todo Anil está muy familiarizado con el software CATIA y es un gran entrenador,
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