Temario del curso
Módulo 1. Por qué un nuevo lenguaje
- ¿Por qué usar modelos de sistemas?
- De SysML v1 a SysML v2.
- Principales mejoras y beneficios.
- Lenguaje, bibliotecas y API.
- Introducción al ejemplo del curso.
Módulo 2. Nuevos conceptos clave
- Notación textual y gráfica.
- Definiciones, Usos y Características.
- Relaciones de tipado y especialización.
- Modelos, Vistas y Diagramas.
- Vistas estándar de SysML v2.
Módulo 3. Paquetes y organización
- Paquetes y organización del modelo.
- Nombres y espacios de nombres.
- Propiedad y jerarquías de paquetes.
- Importaciones y visibilidad.
- Bibliotecas, comentarios y documentación.
Módulo 4. Contexto del sistema
- Limites y alcance del sistema.
- Usuarios y sistemas externos.
- Definiciones y Usos de Contexto.
- Conexiones de alto nivel.
- Ejemplo de contexto para un sistema de robot.
Módulo 5. Modelado de requisitos
- Elementos de requisito e identificadores.
- Sujetos, actores y partes interesadas.
- Definiciones y Usos de Requisitos.
- Subrequisitos y patrones reutilizables.
- Suposiciones y condiciones requeridas.
- Satisfacción de requisitos.
Módulo 6. Casos de uso
- Comportamiento requerido y objetivos del usuario.
- Sujetos, actores y objetivos.
- Definiciones y Usos de Casos de Uso.
- Conexiones con Requisitos.
- Casos de uso incluidos.
- De Casos de Uso a Acciones.
Módulo 7. Acciones y comportamiento basado en flujos
- Ocurrencias y Acciones.
- Definiciones y Usos de Acciones.
- Ordenación, finalización y terminación.
- Vías alternativas y paralelas.
- Parámetros, Flujos y Flujos de sucesión.
- Acciones de envío y recepción.
- Vistas de Flujo de Acciones.
Módulo 8. Partes y modelado estructural
- Ítems y Partes.
- Definiciones y Usos de Partes.
- Atributos y valores de características.
- Descomposición estructural y reutilización.
- Multiplicidades.
- Partes compuestas y de referencia.
- Especialización y redefinición.
Módulo 9. Conexiones, interfaces y flujos
- Definiciones y Usos de Conexiones.
- Definiciones y Usos de Puertos.
- Características dirigidas y Puertos conjugados.
- Definiciones y Usos de Interfaces.
- Conexiones frente a Flujos.
- Vistas de Interconexión.
Módulo 10. Vistas de secuencia e interacciones
- Participantes y líneas de vida.
- Envío y recepción de eventos.
- Contextos de interacción.
- Mensajes y cargas útiles.
- Ordenación de mensajes y eventos.
- Ejemplo de interacción de entrega de robot.
Módulo 11. Modelado basado en estados
- Definiciones y Usos de Estados.
- Transiciones, disparadores y salvaguardas.
- Acciones de entrada, ejecución y salida.
- Efectos de transición.
- Estados anidados y paralelos.
- Vistas de Transiciones de Estado.
- Elección entre Acciones o Estados.
Módulo 12. Cálculos, restricciones y análisis
- Cantidades y unidades.
- Definiciones y Usos de Cálculos.
- Casos de análisis, entradas y resultados.
- Restricciones y afirmaciones.
- Ejemplo de análisis en tiempo de operación.
- Comparación de candidatos de diseño.
Módulo 13. Fundamentos de la API de SysML v2 e integración
- Propósito y servicios de la API.
- Proveedores y consumidores de API.
- Proyectos, commits, ramas y etiquetas.
- Navegación y consultas del modelo.
- PIM, PSM, REST/HTTP y OSLC.
- Integración y automatización.
Módulo 14. Migración desde SysML v1.x
- Alcance de la migración y soporte de herramientas.
- Correspondencia de conceptos de v1 a v2.
- De diagramas a Vistas.
- Revisión de modelos migrados.
- Opciones de adopción y proyectos piloto.
Requerimientos
Se requiere un conocimiento básico de los conceptos de ingeniería de sistemas, incluyendo requisitos, estructura y comportamiento del sistema. El familiaridad con SysML v1.x o UML es útil, aunque no obligatoria. No se requiere conocimiento previo de SysML v2 ni experiencia en programación; los participantes deben sentirse cómodos trabajando con un editor de texto.
Público objetivo
Ingenieros de sistemas, profesionales de MBSE, arquitectos de sistemas y software, ingenieros de producto, analistas de negocio técnicos y usuarios de SysML v1.x que deseen desarrollar habilidades prácticas de modelado en SysML v2.
Reseñas (3)
La explicación de todos los componentes y su uso en los ejemplos
Olga Elizova
Curso - Enterprise Architecture in the UAF
Traducción Automática
Proyecto preparado en el que podríamos trabajar desde el inicio sin perder tiempo configurando archivos innecesarios para los ejercicios. Disposición a responder todas las preguntas planteadas por los participantes.
Robert Walczak - Hitachi Energy
Curso - Systems Modeling with SysML and Enterprise Architect (EA)
Traducción Automática
Practica ejercicios en EA.
Pawel - Krajowa Szkola Skarbowosci
Curso - UML in Enterprise Architect (workshops)
Traducción Automática