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Temario del curso

Introducción

Programación en QML

  • Sintaxis de QML
  • Vinculación de propiedades
  • Objetos globales de Qt Quick

Elementos de Qt Quick

  • Elementos, rectángulos y texto
  • Imágenes
  • Señales y ranuras

Preparación del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Qt Quick

Conceptos básicos de QML

  • Creación de widgets simples
  • Implementación de widgets simples
  • Ingreso de recursos
  • Uso de vistas en QML
  • Reemplazo de delegados de contenido

Posicionamiento en Qt Quick

  • Uso de anclas
  • Trabajo con posicionadores, diseños y flujo

Animaciones, transiciones y transformaciones

  • Implementación de animaciones y partículas
  • Uso de transiciones
  • Trabajo con transformaciones
  • Aplicación de estados y gradientes

Controles y módulos de Qt Quick

  • Uso de controles de Qt Quick para crear widgets
  • Implementación de widgets de control de Qt Quick
  • Creación de estilos personalizados para widgets
  • Aplicación de un estilo personalizado en un widget

Aplicaciones de panel de control y prototipos

  • Definición de las funcionalidades de la aplicación
  • Aplicación de componentes y estructura
  • Agregado de una interfaz de usuario principal
  • Uso del mecanismo de cambio de aplicaciones
  • Implementación de widgets y ventanas emergentes de la aplicación
  • Creación de modelos
  • Agregado de un tema para la interfaz de usuario
  • Hacer que la interfaz de usuario sea receptiva

Resumen y conclusión

Requerimientos

Requisitos previos: Experiencia de programación en JavaScript

Audiencia: Desarrolladores Web

 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (1)

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