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Temario del curso

Introducción

  • Go como lenguaje de programación web y de sistemas
  • Go frente a C, JavaScript, Ruby, etc.

Configuración del entorno de desarrollo

Uso de variables, constantes y tipos en Go

Operadores matemáticos en Go

Trabajo con fechas y horas en Go

Uso de punteros, arreglos, slices, mapas y estructuras en Go

Programación de lógica condicional con Switch y bucles For

Definición y llamada de funciones en Go

Creación de una aplicación web en Go

Uso del runtime de Go para construir y compilar un proyecto

Lectura y escritura en sistemas de archivos y en la web

Depuración de la aplicación

Aplicación de interfaces para simplificar la complejidad de la aplicación

Creación de un paquete de proyecto

Adición de concurrencia con Go Routines y Channels

Optimización de la aplicación

Implementación de la aplicación

Conclusión

Requerimientos

  • Comprensión de los principios generales de la programación

Público objetivo

  • Desarrolladores
 28 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (5)

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