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Temario del curso

Entorno de desarrollo

  • Requisitos del entorno de desarrollo
  • Xcode y el SDK de iOS
  • Registro en el programa de desarrolladores de Apple
  • Razones por las que las aplicaciones pueden ser rechazadas

Proyectos de iOS en Xcode

  • Directrices de interfaz humana
  • Creación de un proyecto de iOS
  • Ejecución en el simulador y en dispositivos reales
  • Gestión de memoria
  • Referencias fuertes y débiles

Swift

  • Visión general del lenguaje de programación Swift
  • Uso de Xcode para desarrollar aplicaciones en Swift

Escenas

  • Creación de escenas
  • Implementación de controladores de vista

Clases en Swift

  • Creación de clases en Swift
  • Variables de instancia e inicialización
  • Tipos de constructores
  • Protocolos, Hashable y Printable
  • Herencia

Trabajo con gráficos

  • Agregado de íconos e imágenes
  • Uso de la API de SpriteKit
  • Animación de sprites

Interacción del usuario

  • Botones y manejadores
  • Reconocimiento de gestos de arrastre
  • Reconocimiento de gestos de toque

Estudio de caso

  • Desarrollo de una nueva aplicación utilizando Swift

Distribución de aplicaciones

  • Movimiento de aplicaciones a un dispositivo para pruebas
  • Publicación de una aplicación en la App Store
 35 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (1)

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