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Programa del Curso
Introducción
- Descripción general de Guava
- Configuración de un entorno Guava
Utilidades básicas Guava
- Usar y evitar null
- Condiciones previas
- Errores condicionales
- Ordenamiento
- Métodos de objeto
- Objetos arrojadizos
Utilidades de Colecciones
- Tipos de colección
- Clases de utilidad
- Utilidades de extensión
Gráficos
- Guava Definición y capacidades de los gráficos
- Tipos de gráficos
- Creación de instancias de gráficos
- Grafos mutables e inmutables
- Elementos del gráfico
- Contratos bibliotecarios
Utilidades de almacenamiento en caché
- Población y desahucios
- Funciones
Utilidades de cadena
- Ensambladora y divisora
- CharMatcher
- Conjuntos de caracteres
- Formato del caso
Utilidades primitivas
- Matrices primitivas
- Utilidades generales
- Conversión de bytes
Utilidades matemáticas
- Integral
- Coma flotante
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos y experiencia en programación Java
Audiencia
- Java Desarrolladores
21 horas