Contacta con nosotros

Temario del curso

Mejores prácticas

  • Crisis del software
  • Mejores prácticas en el desarrollo de software
    • Desarrollo iterativo
    • Gestión de requisitos
    • Arquitectura basada en componentes
    • Modelado visual
    • Verificación de la calidad
    • Gestión del cambio

RUP

  • Características de RUP
  • Las dos dimensiones de RUP
  • UML para RUP

Crear un modelo de objetos

  • UML 2 como forma de representar el modelo
    • El modelo de objetos
    • Métodos para describir el modelo
  • Análisis práctico de la especificación de los casos de uso
    • Actor
    • Un caso de uso
    • Asociación
    • Relaciones include y extend

Algunos conceptos orientados a objetos en la práctica

  • Abstracción
  • Encapsulamiento
  • Generalización
  • Polimorfismo

La arquitectura del sistema

  • Mapeo de la estructura y el comportamiento del sistema
    • Dos categorías de diagramas UML
    • Modelado de la relación entre estructura y comportamiento
    • Diferentes niveles de modelado del comportamiento
  • Mapeo de elementos de diseño analítico de clases
    • Relaciones refine
    • Construcción de relaciones sólidas entre los resultados de la fase de análisis y la fase de diseño
  • Modelado de clases de diseño
    • Clase
    • Asociación
    • Enumeración
    • Ingeniería directa/inversa
  • Diseño de subsistemas
    • Componente
    • Relación de delegación
    • Ensamblaje de conectores
  • Descripción de los aspectos de concurrencia en la arquitectura del sistema
    • Ejemplos de diagramas de actividad, secuencia y máquina de estados
  • Descripción de los aspectos de la arquitectura de dispersión
  • Las diferentes perspectivas de la descripción de la arquitectura

Requerimientos

Conocimientos básicos de los diagramas UML de uso común (casos de uso, clases, secuencia).

 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (1)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas